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            BeryL:如若常規賽不采用全局BP,可以將ban位從5個增加到7個啦

            時間:2025-02-16 04:38:07 來源:360直播
            體育資訊02月15日報道宣稱 今日早前的LCK CUP季后賽,DK在上半區3:1戰勝NS,率先晉級勝者組決賽。

            本場賽后,DK輔助BeryL接受韓媒采訪,聊到對全局BP的看法。部分采訪內容如下:

            Q:請談談比賽獲勝的感想?

            BeryL:雖然今天晉級季后賽下一輪,但自從2021年后我就沒在季后賽中贏過比賽了。時隔這么久再次獲勝,心情真的非常好。

            Q:關于全局BP模式打到第四局的感受?

            BeryL:三局兩勝階段時,英雄選擇還算有余裕。但進入第四局后明顯感覺可用英雄選項驟減,不過今天這種情況比預想中緩和些,還算容易。要是真打到第五局,恐怕會像HLE對陣T1那場一樣陷入混沌的狀態。

            Q:您有準備自己的奇招嗎?

            BeryL:當前版本輔助位主要是坦克型或帶控制的英雄,這對團隊運營很有幫助。如果沒有合適選擇,就只能勉強應對或選擇功能性輔助。我認為持續尋找最優解是職業選手的職責,如果真的打到第五局,可能需要深思熟慮。

            Q:如果常規賽也采用全局BP模式會怎樣?

            BeryL:雖然未來難以預測,但如果采用全局BP,之前的經驗會很有幫助。如果不采用,我個人認為可以將ban位從5個增加到7個。這樣或許能減少固定選擇,增加后選英雄的變數。就像以前從3個ban位增加到5個ban位一樣,現在是時候考慮從5個ban位增加到7個ban位了。

            Q:從賽季初就表現出色,有什么秘訣嗎?

            BeryL:其實對陣T1時是我們的首戰,當時版本和英雄選擇都還沒完全定型。我們能在與T1的比賽中取勝,很大程度上得益于BP準備充分。但隨著時間推移,其他戰隊也會逐漸完善英雄優先級的整理,如果不是在團隊對抗賽期間,我們可能無法保持全勝。

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