按照當前銷售額粗略估計,扣去抽成和引擎分成費用等支出,黑神話賺了約70億人民幣,且帶動更多周邊價值。
山西文旅今年“十一”出行人次和旅游消費創新高,僅游戲取景地之一應縣木塔景區在假期前五天就接待游客191813人次,較去年同期增長了128.66%。
數據顯示,游戲上線前后36小時內,《黑神話:悟空》官方聯名周邊銷售額超1500萬。游戲手柄品類成交量同比增長超7倍、游戲設備成交額同比增長超5倍、顯卡品類成交金額同比增長超250%,PS5游戲機成交量同比增長超6倍。
一位從事游戲開發和發行超過6年的業內人士表示:“在黑神話之前,國產單機游戲市場被認為是很小的,而黑神話用銷售收入證明這個市場的存在及其強大的購買力。黑神話至少證明了一個事情:中國有龐大的3A游戲市場,或者說主機游戲市場?!?/strong>
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