Q:比賽結束后的感想是?
kkOma:今天比賽來說,相比去年,今年反而沒有什么壓力。能來到現場并以2比0獲勝,感覺非常開心。
Keria:去年我們在主場作戰時輸了,無論是粉絲還是我們都感到非常遺憾。這次能受邀來到現場并取得勝利,我覺得很高興。
Q:是如何準備比賽的?
kkOma:因為備戰時間并不算特別長,所以我們首先考慮的是整體提升團隊競技狀態,主要專注于這方面。
Q:往返行程是如何安排的?
kkOma:距離其實并不算太遠。根據選手們的狀態,睡眠質量好的選手昨天就過來住下了,而有些對住宿環境比較敏感的選手則是當天才來的。雖然通常我們會集體行動,但這次因為從團隊基地到場館的距離并不算遠,所以就采取了這樣的安排。
Q:在準備比賽時重點強調了什么?
kkOma:雖然之前在采訪中也提到過,但現在比起急躁,我們更注重保持從容的心態去備戰。我認為只要這樣,比賽表現自然就會提升,所以我們主要專注于這一點。
Q:作為客場隊伍參賽的感想如何?
Keria:首先能在這樣的大賽中作戰,對選手來說是非常寶貴的經歷,也很有趣。在我的位置上,我的正左側就是T1的粉絲區,所以我的視野里能看到更多T1的粉絲。正因為如此,雖然名義上是客場作戰,但并沒有感受到什么特別的壓力,完全沒有那種感覺。
Q:第二局前期開局有些不安穩?
Keria:第二局我們選擇的陣容后期價值很高,而且有很多能主動掌控節奏的英雄。相比之下,對手的陣容缺乏主動性,所以我們一直在嘗試制造變數來打開局面,并打算持續這樣推進比賽。
Q:相比去年壓力減輕的原因是什么?
kkOma:去年我們不僅需要充分備戰,還帶著‘必須獲勝’的強烈執念。當時有很多粉絲到場助威,但現在情況不同了,這次我們是以受邀方身份參賽,所以心理負擔自然小了很多。
Q:對主客場賽制有何感受?
Keria:我平時經常看足球比賽,在那里主客場對比賽走勢影響很大,甚至能左右勝負。實際體驗后發現電競比賽也是如此,這種賽制非常有趣。作為同時體驗過主客場的選手,我覺得兩種模式都各具特色很有意思。
Q:如何看待下周和DRX及DK的對決?
kkOma:雖然對手實力很重要,但更重要的是我們隊伍自身的競技狀態和團隊配合。我認為當前需要保持現有水平,同時逐步展現出不斷提升的競技狀態。
Q:兒童節特別環節放出了選手童年照?
Keria:比賽途中播了嗎?我還沒看到。不過隊里根本沒問我要過照片,現在特別好奇他們選了哪張,我看了后得好好評價一下。
kkOma:我覺得小時候和現在簡直一模一樣。雖然只是短暫閃過,但神態表情完全就是跟以前一樣。而且照片里選手們都是笑臉,希望更多的選手能展現笑容。
Q:下場比賽將迎來版本更新?
kkOma:這次改動確實很大,不過今天比賽剛結束,我們需要立即投入新版本研究。相信通過訓練賽能很快找到合適的英雄選擇和版本適應方案。
Q:對新版本的游戲體驗如何?
Keria:地圖資源改動徹底改變了游戲方向性?,F在單人排位時明顯感覺,巢蟲重要性下降,換線戰術能獲取對線收益,在單排中小龍的重要性上升,能滾起雪球的資源只有小龍,這點很不一樣。
Q:預計小龍價值會有變化嗎?
Keria:實際上如果小龍價值過高會出現兩種戰術分支,要么放龍換經濟從第三條龍開始打團,要么直接圍繞后期價值較高的龍魂做文章?,F在小龍成為核心后,我們需要通過訓練賽明確戰術方向,做好針對性備戰。
Q:假期如何安排?
kkOma:雖然家人很重要,但我們隊員彼此也像家人一樣。畢竟賽程緊湊,選手們其實不太在意節假日這種概念。
Q:最后想說的話?
kkOma:衷心感謝一直支持我們的粉絲。正因為知道有這么多人在期待,我們教練組和選手才會全力以赴提升競技狀態。請繼續為我們加油到最后。
Keria:感謝今天遠道而來助威的粉絲,第二輪賽程開始就取勝,希望能延續連勝。下周版本更新后,我們會努力適應新版本,用更好的成績回報大家。
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